所以在汽车人对人类还缺乏了解的时候,他们已经十分敬重人类。巨无霸相信人类具有美好的品质。因此,他们愿意为拯救地球而战。”可以说,正是巨无霸的出现,才让汽车人愿意与人类团结一致,让共御外敌成为可能。同时,引入巨无霸阵营,而不再局限于汽车人和霸天虎永不休止的战斗,是最令导演小斯蒂芬·卡普尔兴奋的事情:“在致敬前作的前提下,我们进一步拓展了电影的维度,粉丝一定会感到惊喜!”
真是绝了,从头到脚挑不出来一点好看的。
找到了属于自己的艺术源头
篇幅所限,关于这两个故事,感兴趣的小伙伴可以到剧中去看,我就不更多剧透了。
动画预计于 2024 年播出,主题是“人与自然的对抗与和谐”,将讲述女主人公在与机器人互动中成长,并与朋友们一起改变未来的故事。
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。